home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OpenGL Superbible (2nd Edition) / OpenGL SuperBible e2.iso / tools / GLUT-3.7 / PROGS / TEXFONT / README < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-08-12  |  945 b   |  36 lines

  1.  
  2. This directory has code for using texture mapped fonts.  For more
  3. information on this code, see:
  4.  
  5.   http://reality.sgi.com/mjk_asd/tips/TexFont/TexFont.html
  6.  
  7. Here is a quick description of the programs:
  8.  
  9.   gentexfont - program to capture X fonts from an X server and
  10.      write out .txf files usable the TexFont API.
  11.  
  12.   showtxf - a program to show the texture encoded within .txf
  13.      files generated by gentexfont.
  14.  
  15.   txfdemo - a demonstration of texture mapped text using the TexFont
  16.      API to put text on a spinning cube, including text wrapped in a
  17.      circle.
  18.  
  19.   simpletxf - a very simple TexFont program showing how to rotate
  20.      texture mapped text around.
  21.  
  22. The directory also contains some sample .txf files (that can be used
  23. with the demonstration programs);
  24.  
  25.   curlfont.txf
  26.   default.txf
  27.   djb.txf
  28.   haeberli.txf
  29.   rockfont.txf
  30.   sorority.txf
  31.  
  32. Of course, with gentexfont, you can generate your own.
  33.  
  34. - Mark Kilgard
  35.   May 23, 1997
  36.